Capítulo duzentos e vinte: O Sonho Torna-se Realidade

Fingindo Elegância, Ocultando Segredos Potemkin 8059 palavras 2026-03-31 11:06:24

"Este é o melhor dos tempos, este é o pior dos tempos; esta é a era da sabedoria, esta é a era da tolice; este é o período da fé, este é o período da descrença. Tudo porque, neste exato momento, cada um de nós tem um laptop sobre a mesa, conectado à internet por um cabo mágico. Abra qualquer navegador e, com um mecanismo de busca, você poderá encontrar tudo o que procura."

A voz de Chen Xiang soava como uma canção: "Sabe o que estou pensando? Lembrei-me de *Branca de Neve*. 'Espelho meu, espelho meu, existe alguém mais bela do que eu no mundo?' 'És tu, meu amigo!' O espelho mágico, assim como meu computador conectado à rede, atua como um consultor pessoal universal. Apenas a função de busca do espelho é muito mais cortante — não se pode dizer 'poderosa'. Ele não só consegue encontrar em uma fração de segundo, entre centenas de milhões de pessoas no mundo, aquela que preenche as condições, como também sabe onde ela mora e com quem está... Já o mecanismo de busca na internet só consegue fornecer 'n resultados' para você escolher. Se o espelho mágico não for quebrado, provavelmente não apresentará problemas. Mas o meu computador adora contrair vírus ou travar quando estou na internet. Na verdade, as pessoas que visitam meu escritório ficam muito impressionadas com o meu teclado e concordam unanimemente que ele é muito legal. As teclas usadas com mais frequência brilham em um branco intenso, enquanto as menos usadas estão cobertas de poeira. As três teclas mais brilhantes são o r, o a e o . A desvantagem do espelho mágico é que o escopo de busca em que ele é competente não é muito amplo; parece servir apenas para encontrar 'celebridades da internet'.

Já a desvantagem da internet é que, até agora, ela ainda não é muito amigável ao usuário, exigindo um certo grau de inteligência e vigilância para ser utilizada. Embora antes ela não fosse como o espelho mágico, que até um tolo pode usar, você não pode confiar totalmente em um mecanismo de busca, nem pode comparar um a um a qualidade das classificações e do tráfego de acesso. Mas isso consome muito tempo; vamos generalizar um pouco. James Gunn disse uma vez: 'Os primeiros sonhos da humanidade são três: controlar o próprio ambiente de sobrevivência, controlar os outros e a imortalidade.' Nesses três aspectos, qual lado obteve maiores conquistas, a tecnologia ou a bruxaria? Controlar o ambiente de sobrevivência é algo que a tecnologia tem tentado fazer, mas de forma ainda insuficiente. Transformamos zonas primitivas em terras agrícolas e, mais tarde, construímos cidades gigantescas. Ao fazer essas coisas, a humanidade não utilizou a bruxaria. A agricultura, o artesanato e a tecnologia industrial moderna nos ajudaram a concluir essas tarefas. Contudo, há muitas coisas que a tecnologia atual não consegue alcançar. Por exemplo, ainda existem o dia e a noite na Terra, as quatro estações, e o calor, o frio, as secas e as inundações são desiguais. As mudanças climáticas trazem muitos inconvenientes para a vida. Em alguns lugares há superpopulação e dificuldades de habitação. As grandes distâncias não podem ser superadas; mesmo de avião, vai-se de Duan Du a Nova Iorque em muito tempo. E assim por diante. Que meios seriam usados para resolver esses problemas com a tecnologia ou com a bruxaria?

Na iluminação noturna, aquecimento no inverno, combate à seca e a inundações, a facção tecnológica gastou muito dinheiro e mão de obra na tentativa de progredir. Alguns países estão estudando métodos para enviar um 'pequeno sol artificial' para a órbita da Terra, o qual pode refletir a luz solar como a lua para iluminar ou aquecer uma área. A chuva artificial ou a eliminação artificial de nuvens de tempestade já não são meras palavras vazias. Para utilizar racionalmente a área de terra e sofrer pouco ou nenhum impacto do clima, do dia e da noite, ou das diferenças de fuso horário, o escritor de ficção científica Isaac Asimov sugeriu certa vez que as cidades se desenvolvessem para o subsolo. Alguns países, como o Japão, estão tentando construir cidades flutuantes para acomodar a população em expansão. O defeito comum dessas tecnologias é o alto custo. Para superar grandes distâncias com tecnologia, só é possível tentar construir aviões um pouco mais rápidos. Aeronaves de passageiros com velocidade supersônica estão em desenvolvimento, e trens supersônicos subterrâneos surgirão em um futuro próximo. Se isso ainda não for rápido o suficiente, a tecnologia de 'teletransporte de matéria' já dá alguns sinais iniciais. Naquela época, as pessoas serão colocadas em pequenas caixas e, com um clarão elétrico, desaparecerão num piscar de olhos, reaparecendo com um baque em outra caixa a dez mil quilômetros de distância.

Essas tecnologias também têm custos elevados e dependem da inteligência dos cientistas. Usar a bruxaria é muito mais conveniente. Temos a 'técnica de encurtar a terra', que soa como a 'dobra espacial' da ficção científica. Há também a chamada técnica de fuga dos Cinco Elementos. Os antigos acreditavam que o mundo era composto por vários elementos básicos; os chineses acreditavam que esses elementos mudavam através dos Cinco Elementos — ouro, madeira, água, fogo e terra —, transformando-se mutuamente, e, portanto, existiam cinco tipos de 'técnicas de fuga'. Em *A Investida dos Deuses*, há frequentemente descrições de alguém 'fugindo montado na terra' ou 'baixando a luz de fuga'. Isso parece uma espécie de bruxaria de voo, mas acredito ser uma 'bruxaria de salto quântico'.

Existem 'Cinco Elementos' por toda parte no mundo. Utilizando a 'energia' da bruxaria de um determinado elemento, é possível transferir-se de um lugar onde esse elemento existe para outro; isso é a técnica de fuga. Requer estudo diligente e prática intensa para ser dominada. Sua dificuldade... é cem vezes mais difícil do que aprender Pilates. Os chineses gostam tanto dessa bruxaria que, até hoje, quando alguém em um banquete quer escapar de beber e foge com a desculpa de ir ao banheiro, os outros ainda dizem que ele 'fugiu usando a urina'! Resumindo os dois lados em confronto, descobriremos que o comportamento da facção tecnológica, desde a antiguidade até o presente, tem se mostrado árduo, custoso, altamente restrito e de progresso muito lento. Por outro lado, o misticismo não exige esforço nem dinheiro, não tem limitações, mas nunca produziu resultados tangíveis. No aspecto de 'controlar os outros', parece que a bruxaria é mais eficaz do que a tecnologia. Visto que as pessoas não gostam de ser controladas e sempre encontram brechas para escapar, para um bruxo controlar os outros basta administrar uma poção simples e entoar alguns feitiços. O aspecto mais irritante de Tang Sanzang em *Jornada ao Oeste* era colocar um aro pesado na frente e estreito atrás, largo na esquerda e estreito na direita em alguém, e ficar entoando feitiços. Além disso, o único controle humano pela bruxaria na história que produziu resultados reais foi o amor. Note que considero o amor uma forma de bruxaria, porque ele é indescritível, confuso em seu funcionamento, de custo extremamente baixo e alta eficácia, e diferentes experimentadores obtêm resultados diferentes, sendo um exemplo típico de força não tecnológica.

Naturalmente, a 'tecnologia' que afirma alterar as leis físicas, assim como a 'magia', é na verdade outro tipo de arte arcana. Afinal, quer se trate da adivinhação, sortilégio e profecias do Oriente ou da astrologia e previsões do Ocidente, todas parecem ser capazes de prever o futuro; se for assim, elas também podem inverter a lei de causa e efeito, predeterminando à força um resultado. Afinal, de acordo com o paradoxo da avó, as pessoas ao redor, afetadas pelas flutuações da linha do tempo, realizarão com suas próprias capacidades esse resultado potencial. Com o desenvolvimento da ciência e da tecnologia, um novo sistema de feitiçaria fora do sistema científico foi desenvolvido — não a transformação de água em óleo ou máquinas de movimento perpétuo, mas a física quântica, além da física clássica. No desenvolvimento da civilização humana, tudo o que é incompatível com o pragmatismo árido e insípido da 'conveniência', 'eficiência', 'efeito econômico' e 'certeza' foi descartado devido aos costumes e convenções vulgares gerais.

Arthur C. Clarke foi um famoso escritor de ficção científica britânico, além de um cientista renomado e pioneiro dos satélites de comunicação internacional. No passado, Clarke era adepto de acumular experiências sobre o sistema de conhecimento científico em suas criações, resumindo-as na forma de 'leis', sendo as mais representativas chamadas de 'Leis de Clarke'. Primeira lei: Se um cientista ilustre e idoso afirma que algo é possível, ele provavelmente está certo; mas se ele diz que algo é impossível, ele pode estar terrivelmente errado. Segunda lei: A única maneira de descobrir os limites do possível é aventurar-se além deles, indo do impossível para o possível. Terceira lei: Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da magia. Contudo, assim como há quem descarte, há quem recolha; aqueles que refinam essas coisas reúnem-se para estabelecer instituições educacionais e de pesquisa livres de restrições consensuais: a academia dos bruxos que vivem reclusos nas dinastias modernas... Copenhague de Bohr. Embora os dominadores da jurisprudência paranormal usem leis físicas para lutar contra o mundo secular, na essência eles são pesquisadores e não místicos. Os físicos quânticos proclamam que eles são os buscadores de sonhos inacabados. Eles são aprendizes que empilham pequenas pedras fora da esfera do senso comum como base, esperando alcançar os céus. Libertem-se dos grilhões da razão e do senso comum. O objetivo é — a onipotência infinita! Mecânica clássica, mecânica quântica. Perspectiva macroscópica, mundo microscópico. Portanto, tal classificação já não pode definir completamente a ciência. Esses alquimistas do novo milênio — em essência, os governantes das leis físicas da jurisprudência paranormal, e qualquer ciência suficientemente moderna é indistinguível da magia — sob essa perspectiva, devemos ter uma nova compreensão da bruxaria. A natureza da bruxaria tem diferentes opiniões nas compreensões de diferentes eras, assim como o materialismo e o idealismo; estas dependem da perspectiva de cada um. Por exemplo, no passado, todas as forças que faziam os objetos aquecerem, vibrarem e ficarem incandescentes eram classificadas como ação do flogisto. E todas as forças que atuavam sobre os elétrons pertenciam ao sistema elétrico, e não ao eletromagnético. Pode-se imaginar que os campos elétrico e magnético têm uma relação simbiótica. Enquanto a força que resfria, desacelera e enegrece os objetos não pode, naturalmente, ser classificada como pneumática, mas sim como termodinâmica. Por outro lado, as forças intramoleculares descobertas nos tempos modernos foram inicialmente atribuídas à gravidade. Quanto à chamada parapsicologia, uma força que atua apenas sobre organismos, ela provou ser a pseudociência mais distante das leis físicas. Na fato, o trabalho tecnológico geral pode ser simplesmente dividido em meios tecnológicos visíveis e invisíveis; por exemplo, o impacto de veículos parece ser mais grave. No entanto, você só consegue ver os danos físicos e não a fadiga do metal. O uso da bruxaria tem três condições básicas: 'energia' de bruxaria suficiente, a frequência de bruxaria específica e um ambiente adequado. A primeira e a terceira condições são óbvias, mas a segunda condição pode deixá-lo perplexo. O que é a frequência da bruxaria? Preste atenção a esse conceito; esta é uma parte muito importante das leis físicas. Ao liberar 'energia' de bruxaria suficiente na frequência adequada, você conclui o processo de lançamento de uma feitiçaria. Se você simular com sucesso a frequência dessa bruxaria, terá sucesso; caso contrário, falhará. Consegue entender assim? Se não consegue entender, vamos começar pelos fenômenos da bruxaria. Fenomenologicamente, um diamante e um cubo de grafite são essencialmente idênticos. Não são? Embora não sejam igualmente brilhantes, possuem calor de forma semelhante. Apenas olhando para o fenômeno isotópico, quem pode dizer que um diamante caro não é diferente do grafite barato? Se a bruxaria é uma ciência, então cada mudança tem sua própria frequência, e a frequência de cada bruxaria é diferente. Por exemplo, a bruxaria de fogo exige que a matéria libere entropia, razão pela qual a frequência da bruxaria de fogo é extremamente alta; no entanto, em níveis elevados, o princípio de liberação da bruxaria de fogo se transforma em uma liberação massiva de energia, cuja fonte é a reação em cadeia da matéria, e os mais poderosos podem até usar o espaço-tempo para a conversão de energia. Portanto, a bruxaria de fogo de um bruxo avançado supera a qualificação de um bruxo comum, seja em energia ou em outros aspectos. Por outro lado, a bruxaria de água reduz a entropia de um objeto, transformando-o em estado líquido. A bruxaria de água poderosa é a bruxaria de gelo, cujo princípio ainda é extrair energia interna do objeto. O método deles para extrair entropia é reduzir o movimento browniano do objeto ao mínimo, enquanto a frequência da bruxaria de água é negativa. A bruxaria de terra altera a estrutura da matéria, o que requer muita 'energia' de bruxaria; os bastidores disso ainda não são totalmente compreendidos, mas basicamente pode-se considerar que ela utiliza a força forte com a troca de mésons como método nas partículas fundamentais. A bruxaria atmosférica é ainda mais complexa; ela estabelece sua prática com base no princípio da instabilidade da forma gasosa, cujo método de uso é essencialmente dispersar o próprio movimento térmico molecular, mantendo canais de bruxaria conectados entre si. Para uma bruxaria específica, essa faixa de frequência é fixa, e diferentes bruxarias ocupam faixas de frequência distintas. Este é o segredo da frequência da bruxaria. A bruxaria é o método de utilizar forças além da força física, chamadas de 'energia' de bruxaria. O método para controlar essa 'energia' de bruxaria é o uso do seu campo biomagnético. O processo de lançar uma bruxaria consiste em compelir a 'energia' da bruxaria a simular a frequência da bruxaria. A frequência do seu espírito determina que tipo de mago você é. A 'energia' da bruxaria é meramente um veículo para amplificar o seu campo biomagnético. Na verdade, nem toda bruxaria é aplicada em guerras. Em certo sentido, a bruxaria é um método de utilizar forças além da força física, da mesma forma que a humanidade aprendeu a usar o fogo e a fabricar ferramentas. No entanto, quem sabe se um dia haverá muitas maneiras de usar o poder, algumas das quais permitirão até mesmo que pessoas sem muita base em bruxaria a utilizem de forma mais conveniente do que a ciência moderna. Naturalmente, apenas uma parte e não o todo, mas isso já é o suficiente para nós, não é? A esmagadora maioria das pessoas incapazes de usar bruxaria sofre de falta de 'energia' de bruxaria; não compreender a frequência de uma determinada bruxaria é uma preocupação que surge apenas após obter a qualificação de bruxo. No entanto, seja qual for a razão, a conclusão de que não se pode usar bruxaria é definitiva. Para mudar essa conclusão, há apenas um método: se a montanha não vai a Maomé, Maomé vai à montanha para encontrar uma maneira de satisfazer as condições necessárias para o uso da bruxaria.

Se os corantes originais vieram da coleta de moluscos pelos fenícios, a primeira substância descoberta com o efeito de armazenar 'energia' de bruxaria foi provavelmente uma planta nada rara. Após a pesquisa e o aprimoramento de inúmeros bruxos, ela foi usada para iluminação, tornando-se a pioneira nas aplicações da bruxaria. Posteriormente, vários minerais com a capacidade de armazenar 'energia' de bruxaria foram descobertos um a um, resultando finalmente no surgimento de itens mágicos. Surgiram até espécies especialmente cultivadas, geralmente artigos exclusivos da realeza. Afinal, o processo de cultivo é longo e complexo.

Como dizer? Uma vez fabricados, os futuros itens mágicos não exigem preocupação de seu criador; eles podem liberar a 'energia' de bruxaria contida neles quando estimulados pelo ambiente externo. Esta é a característica comum de quase todos os itens mágicos. Usar uma quantidade mínima de bruxaria ou comandos de voz de frequência específica para excitar a 'energia' de bruxaria dentro do item, permitindo que o usuário lance uma bruxaria que de outra forma seria impossível, é tanto o princípio dos itens mágicos quanto o das luzes com sensor. Talvez os futuros itens mágicos se dividam nos seguintes tipos: ativos e passivos. Os itens mágicos do tipo ativo não são muitos; na verdade, a maioria deles é usada para fins de drones de rastreamento e antirrastreamento.

Os itens mágicos mais simples desse tipo possuem flutuações de bruxaria específicas, e suas flutuações mudam quando interferidos. É claro que a premissa é que haja um bruxo entre os perseguidores; nesse momento, tais itens mágicos liberarão a 'energia' de bruxaria armazenada internamente ou cessarão o funcionamento. Os itens mágicos passivos também são conhecidos como itens mágicos acionados por gatilho, exigindo geralmente que o usuário utilize certas condições. Por exemplo, emitir um determinado som como meio de abrir uma porta — "Abra-te, Sésamo". Na verdade, a fabricação de itens mágicos é uma questão de opinião pessoal; basta ter ideias e capacidade. Por exemplo, ferramentas de comunicação como o espelho d'água, que transmitem informações com a ajuda de flutuações de bruxaria, arcos de franco-atirador mágicos que não precisam de flechas, etc. Assim como na história, talvez muitos itens mágicos fossem pura fantasia desde o início. Portanto, se você tiver alguma ideia, basta realizá-la. Diferentes materiais têm efeitos diferentes sobre a bruxaria; os metais comuns têm uma função de isolamento em relação à bruxaria, e os itens adequados para a condução da bruxaria são principalmente ligas como adamantina e prata negra.

Como o próprio nome sugere, a bruxaria é uma tecnologia do futuro — você está pronto para aceitar uma nova fé ou até mesmo um novo estilo de vida? Este é um senso comum muito básico, embora frequentemente ignorado. A base da teoria moderna é influenciada pela cognição da teoria do super-homem de Kant. Nossa cognição é limitada pela intuição pura restrita a priori, incapaz de distinguir os conceitos de 'tempo' e 'espaço'. Como nossa cognição está sempre no fluxo do tempo, só conseguimos observar objetos que existem dentro do espaço. Sob um 'tempo de absoluto nada', a cognição perde sua função, porque 'tempo de absoluto nada' refere-se a um estado em que o tempo está parado; nem sequer demos a 'primeira jogada' da intuição, e não há como jogá-la. Dentro de um 'espaço de absoluto nada', a cognição não pode existir; o 'espaço de absoluto nada' é um estado em que o espaço não se expandiu, onde não apenas objetos cognoscíveis não podem existir, mas nem mesmo o 'lugar' cognoscível pode ser analisado, assim como o número ideal de cada pessoa é diferente. Portanto, ao contrário da bruxaria clássica, que usa grimórios, matrizes de bruxaria e respiração para liberar a bruxaria, a bruxaria moderna usa computadores para calcular a liberação das forças das quatro interações fundamentais, frequentemente usando telefones celulares como terminais para videoconferências — esta é a clarividência e a audição divina dos mitos. E o que é ainda mais aterrorizante é que o pensamento divergente dos cientistas superou a fantasia dos bruxos, introduzindo o Princípio Antrópico. Sob um ambiente de princípio antrópico forte, os desejos se tornam realidade e os sonhos se realizam. Ou seja, muito antes da batalha, os bruxos modernos emprestarão o poder da ciência para observar o oponente em um nível de alta probabilidade, julgando casualmente seus próprios ganhos e perdas. Exatamente, a bruxaria moderna converteu todas as relações conceituais de força da bruxaria natural em dados. Em suma, simplesmente não lute em batalhas que você vai perder. Tendo o "super-homem" meio humano, meio mecânico como protótipo de bruxo, e utilizando ferramentas de feitiçaria construídas pelos próprios bruxos modernos — que funcionam como adaptadores de alto nível para conectar os bruxos modernos às camadas superiores das leis do mundo —, a bruxaria moderna é deflagrada. Após a integração homem-máquina, para se conectar com sucesso às ferramentas de feitiçaria, é preciso primeiro disparar encantamentos de transição, que podem ser vistos como teclas de atalho de um computador. Esses instrumentos de feitiçaria são construídos pelos próprios bruxos modernos e são dispositivos capazes de reconhecer palavras de transição ambíguas ou semelhantes. Por exemplo, os bruxos modernos podem misturar palavras de transição aleatórias em uma conversa, e a ferramenta de feitiçaria captará palavras-chave da fala do bruxo e as conectará a qualquer bruxaria moderna. Outra função é descrever famílias de palavras de transição de formas semelhantes e palavras de transição cujos atributos não se repelem; se o grupo for próximo, a bruxaria moderna também pode dispensar encantamentos verbais, ou seja, o chamado "o que você vê é o que você obtém". Por exemplo, palavras de transição relevantes: nrprr, conversão de linguagem: usar a bruxaria moderna 'traçar um círculo como prisão', bloquear toda a deflagração de bruxaria do oponente com ordens ditas e cumpridas, fazendo o oponente cair em um estado de proibição de condução de pulsos. Técnicas fixas de combate de bruxaria moderna: ssonan, a chamada desintegração harmônica: usada para rejeitar a palavra de transição do oponente, reescrevendo com bloqueio de pulso na parte de nível inferior. A técnica básica da bruxaria moderna. nson, abortar: bruxaria moderna; considerando que a capacidade de processamento simultâneo da ferramenta de feitiçaria é limitada, deve-se usar nson para abortar a bruxaria em andamento e, em seguida, deflagrar outra bruxaria moderna.

Tudo isso é semelhante à tecnologia de hackers. O chamado roubo de rastros: analisar o ataque do oponente e roubar dados, bbo. O chamado bloqueio de conexão de pulso: técnica básica da bruxaria moderna, direcionada à palavra de transição do roubo de rastros, aopon. A chamada poluição de mensagens: inserir palavras aleatórias irrelevantes para o processamento para ocultar o propósito do nosso lado. A chamada criptografia: indica declarar ao oponente que a verdadeira força será usada, baran. O chamado rastreamento reverso: evocar a palavra de transição a partir do nível pessoal profundo, bnr. O chamada recompressão: original de Tian Jianxiu, pode ser adicionado ao interior do roubo de rastros para reescrever o centro da área alvo com as informações da palavra de transição do conjurador, conhecendo assim os hábitos do oponente e alcançando a contra-análise, ra. O chamado cavalo de Troia de bruxaria: palavra de transição de 'ataque de tráfego', uma ferramenta de análise especializada em rupturas de ponto único, que se transformará em uma ferramenta de feitiçaria latente após romper para o instrumento de feitiçaria; a ferramenta de feitiçaria atingida será devastada pelo chamado cavalo de Troia de bruxaria, ra, e até controlará a ferramenta de feitiçaria do oponente, spoor. O chamadoculto oculto: usado para atrasar a invasão do oponente. Desde que se combinem palavras de transição suficientes e se construam excelentes ferramentas de feitiçaria, várias palavras de transição podem ser usadas simultaneamente; normalmente, apenas uma palavra de transição pode ser usada, por isso é necessário usar nson, abortar. Entrar com sucesso na ferramenta de feitiçaria do oponente permite controlar todas as ações dele, a chamada remoção do direito de deflagração de bruxaria e até mesmo a aniquilação do oponente.

Toda essa defesa e ataque ágeis são deflagrados apenas pelos números discados pelas teclas de atalho de um celular, conectando-se à ferramenta de feitiçaria que armazena as equações da bruxaria moderna. Utilizando a numerologia e o conceito de matrizes de bruxaria moderna, monta-se um computador que supera a capacidade de cálculo do cérebro humano, e então se inserem as palavras de transição. Exatamente, a diferença mais fundamental entre a bruxaria moderna e a bruxaria clássica moderna é que a primeira deflagra a bruxaria moderna através da camada superior que governa as leis do mundo material, sendo a ferramenta de feitiçaria apenas um adaptador intermediário. Não apenas as leis físicas, mas a camada superior governa todas as leis deste mundo. Através dela, executam-se as palavras de transição, permitindo que o bruxo moderno desate um poder que transcende as leis gerais — ou seja, a 'bruxaria moderna'. Em termos de princípios de rede, a bruxaria moderna é na verdade um modo de comunicação serial half-duplex; a 'energia' de bruxaria pode ser comparada a um fluxo de bits, permitindo em um determinado momento a transmissão de 'energia' de bruxaria em uma única direção; portanto, a bruxaria moderna também é uma comunicação simplex com direção comutável.

Observado através do modelo de sete camadas OSI, ele opera na camada física e emprega a tecnologia de multiplexação durante a transmissão. Como a largura de banda ou capacidade de transmissão da 'energia' de bruxaria frequentemente excede a demanda única, para utilizar efetivamente a transmissão de 'energia' de bruxaria, deseja-se transmitir múltiplos sinais simultaneamente. No entanto, deve existir apenas a chamada tecnologia de multiplexação por divisão de frequência, e ambas as partes permanecem sincronizadas no tempo, sendo um método de transmissão síncrona que dispensa codificação excessiva de dados. Possui também uma regra de codificação semelhante à codificação Manchester diferencial, ou seja, o método de autosincronização. O sinal de sincronização da parte que recebe a 'energia' de bruxaria é obtido por extração, havendo uma transição no meio de cada bit; a transição no meio do bit serve simultaneamente como sinal de relógio e sinal de 'energia' de bruxaria, sendo '1' representado de alto para baixo e '0' de baixo para alto.

Chen Xiang lambeu os lábios: "Naturalmente, para usar a 'bruxaria' a fim de interferir no trabalho da realidade, é preciso ter uma compreensão profunda dos princípios da realidade. Sem isso como base, não se pode compreender o que é a distorção. Em suma, o conhecimento do usuário é diretamente transformado em 'poder'. Bruxaria, magia, artes divinas — todos os fenômenos que transcendem o senso comum. Fazer com que coisas que seriam exequíveis sob o senso comum ocorram de uma maneira que o desafie pode ser visto como uma habilidade especial que comprime severamente o processo e o tempo, podendo também ser chamado de milagre artificial. No entanto, se tempo e dinheiro não forem limitados, a tecnologia moderna também pode reproduzir tais feitos. Como um termo geral para atos de reprodução de milagres, a essência é a 'distorção' e a 'inversão'. Apenas o que os bruxos modernos precisam não são poções e varinhas, mas outros fatores, que dizem respeito à teoria, ao conhecimento e aos fatores da própria tecnologia. Sobre matemática, computação, análise, análise racional, sobre a natureza e a existência da matéria, mudanças fenomênicas, dureza, forma: a transformação da matéria, uma substância tornando-se outra, corrosão. Energia cinética, momento, campo de força, ondas sonoras, vibração. Fogo, luz, eletricidade, evaporação, do estático ao dinâmico, energia fraca, frio, dissociação, condensação, do dinâmico ao estático, campo de impedância. Características fisiológicas de organismos vivos, operações vitais, funções fisiológicas, metabolismo, aceleração do crescimento, sistema nervoso, velocidade de reação, tempo de percepção sensorial, essência da vida: origem das espécies e fortalecimento de linhagens, mutação genética. Entidades que revertem a essência da vida, a remodelagem do corpo, bem como a mente, autoconsciência, força de vontade, valor de determinação, propósito e intenção, dominação de emoções, influência sobre sentimentos da alma, alucinações dos cinco sentidos, distorção espacial, conexão espacial: dobra espacial, rapidez e lentidão do tempo: passado e futuro.

— Venha, administramos um medicamento de efeito rápido em você; você pode tentar a autohipnose. Naturalmente, existem muitos métodos de autohipnose, e você também pode criar o seu próprio método de autohipnose, cuja essência é: permaneça em uma postura confortável, relaxe todo o corpo, concentre sua atenção em algo — que pode ser uma flor, um som ou qualquer outra coisa confortável sem significado óbvio, ou não pense em nada —, sinta a mente pacífica e mantenha a clareza mental. A autohipnose requer progressão gradual e o mais importante é a persistência. Você pode começar sentando-se por cinco minutos todas as manhãs; um dia, descobrirá que consegue sentar-se por uma hora ou até mais sem se sentir cansado..."

Após a hipnose repetida de Chen Xiang, a memória do Abade revelou lentamente alguns fragmentos surpreendentes. O Abade lembrou-se de estar preso no que parecia ser um poço profundo, podendo ver apenas o céu redondo acima. No desespero, ele descobriu que seu corpo estava com muita coceira; por fim, cresceu asas membranosas, voou para fora e retornou ao Templo Baiyun.

O Abade ligou para Quanzi Podre para alertá-lo de que ele estava em perigo, que alguém o vigiava, esperando apenas que uma pessoa predestinada viesse procurá-lo... Mas o telefone não foi atendido.

Enquanto esperava ansiosamente, sentiu de repente uma nuvem negra avançando. O Líder do Altar e outros apareceram de repente, e um discípulo desferiu um golpe em sua testa, fazendo-o perder a consciência. Em um ambiente sombrio, o Líder do Altar de Xuanwu sorriu zombateiramente: "Você realmente ousou me esconder alguma coisa? Usando a técnica secreta do dragão para colocar asas membranosas em si mesmo, achava que conseguiria escapar da minha palma assim?" Abade: "Eu não sei como essas asas membranosas apareceram."

Líder do Altar: "É mesmo? Não foi você quem lançou uma maldição usando as escamas do deus dragão? Então, como você cresceu asas membranosas?" Um discípulo alto ao lado disse: "Líder do Altar, não ligue para ele; extraia diretamente a escama inversa dele para mim. É um desperdício usá-la nele."

O Líder do Altar olhou para ele de soslaio: "Essa escama inversa é fácil de extrair — basta matá-lo e ela poderá ser extraída —, mas colocá-la no seu corpo é mais difícil... Apenas quando você morrer, inserindo-a por métodos de feitiçaria de bruxaria, é que você poderá usá-la na próxima era."

O discípulo disse: "Então o que faremos? Com ele tendo asas membranosas, não será fácil vigiá-lo! Que tal matá-lo primeiro?"

Líder do Altar: "Pode ser, mas matá-lo exige retirar a escama inversa imediatamente, caso contrário, ela se tornará inútil com a morte do corpo dele."

Discípulo: "Droga, teremos que mantê-lo vivo então."

Líder do Altar: "Não tem problema, basta lançar outra maldição nele para garantir que encontrá-lo seja fácil."